诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己的UI……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法……,请QQ群600733136

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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《自定义 UI》200 多个 UI 设置项目,多种字体字号 RGBA 颜色对不同部分文字显示分别设置,……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法……,请 QQ 群 600733136

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

indienova.com/steam/game/2182630

《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

如何将点阵汉字矢量化

indienova.com/indie-game-development/vectorize-chinese-bitmap-font/

但是好处也是显而易见的:那就是可以控制点阵汉字的每一个点(Pixel),可以轻易显示出多彩的汉字,甚至可以针对每一个点制作动态的效果……制作字体一、提取点阵汉字首先,我们要做的是提取点阵汉字。……本文的主要目的是提供大家提取和制作矢量点阵汉字的方法,所以文章之中有不恰当的地方欢迎大家批评和指正

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……ImGuiTestFontArrangeTest:展示了使用LunaSDK的矢量绘制功能进行字体绘制的结果……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

如果遇到BUG请在评论区留言或玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵。……Bosk1、newagesoup、gabemiller74、spoonbender 顺便感谢几位免费字体作者……,他们制作了以下免费字体:杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 在提交游戏审核这事上感谢多人的指点,尤其是《军团

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

所谓小尺寸仅针对设计概念而言,字体本身是基于矢量曲线的轮廓字体,完全可以缩放到任何尺寸使用,满足使用者对清晰度的需求……而且,由于字形中全部为直线且节点数量很少,字体文件体积极其紧凑(相对于其他中文字体而言)。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009

浮岛工厂(Mob Factory)

indienova.com/game/mob-factory

《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!

版本:Early Access


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